# gulp小结
# gulp是什么?
一个自动化构建工具,基于nodejs
的自动任务运行器。
# 为什么要使用它?
易于使用,易于学习。它能自动化地完成javascript/coffee/sass/less/html/image/css
等文件的的测试、检查、合并、压缩、格式化、浏览器自动刷新、部署文件生成,并监听文件在改动后重复指定的这些步骤。在实现上,她借鉴了Unix
操作系统的管道(pipe
)思想,前一级的输出,直接变成后一级的输入,使得在操作上非常简单。
# 和grunt、webpack的区别
gulp
和grunt
非常类似,但相比于grunt
的频繁IO
操作,gulp
的流操作,能更快地更便捷地完成构建工作。前两者定位是工具,webpack
则是种模块化解决方案。
说到 browserify
/ webpack
,那还要说到 seajs
/ requirejs
。这四个都是JS模块化
的方案。其中seajs
/ require
是一种类型,browserify
/ webpack
是另一种类型。
seajs
/ require
: 是一种在线"编译" 模块的方案,相当于在页面上加载一个 CMD/AMD
解释器。这样浏览器就认识了 define
、exports
、module
这些东西。也就实现了模块化。
browserify
/ webpack
: 是一个预编译模块的方案,相比于上面 ,这个方案更加智能。
gulp
也能调用webpack
。
# 为什么要用4.0?
组合任务。
比如以前的
gulp
对多个异步任务很难控制,必须借助于第三方模块,如run-sequence
、event-stream
等,效果也并不理想。现在
gulp
带来了两个新的api
:gulp.series
【顺序】和gulp.parallel
【并行】,这两个革命性的api
将帮助开发者解决恼人的任务流程控制问题。
//clear任务执行完后,才会执行copy
gulp.task("build",
gulp.series("clear","copy")
);
//inject:home和inject:list这2个任务同时执行
gulp.task("inject-all",
gulp.parallel("inject:home",
"inject:list"
)
);
小技巧:一个任务中需要立即执行一下任务,以前版本有gulp run XX
,新的没有,但可以这样:
gulp.parallel('XX')();
gulp.series('XX')();
支持异步任务
有3种方式确认
gulp
能够识别任务何时完成。后2者重要是return
回调
返回一个流
返回一个
Promise
# npm包管理
包管理主要在根目录下的 package.json
文件。
scripts
中是一些npm
的任务,npm run dev
即可执行。
dependencies
是项目中必须的包,目前我们没有用到,只有个vue
。
devDependencies
是开发所用的包,发布到生产环境不需要的都放在这里,平时安装时需要用npm install -save-dev XX
,可简写作npm i -D XX
。
同时安装多个包可以这样:npm install -save-dev aa bb
。或者将包复制到package
文件里,直接在根目录命令行里npm i
或npm install
。
包的版本
:如"vue": "^2.0.1"
一个完整的版本号组表示为: [主要版本号,次要版本号,补丁版本号]
~
会匹配最新的子版本(中间那个数字),比如~1.2.3
会匹配所有的1.2.x
版本,但不匹配到1.3.0
及以上^
会匹配最新的主版本(第一个数字),比如^1.2.3
将会匹配所有的1.x.x
版本,2.0.0
就缓缓飘过了。
# 怎么安装
- 全局:
npm i gulp -g
- 工程内部:
npm i -D gulp
- 工程根目录下创建
gulpfile.js
,它是配置文件。一个任务类似gulp.task('a',function(){})
; - 在
webstorm
中右键gulpfile.js
选择Show Gulp Tasks
打开Gulp
窗口,双击任务a
即可。 或者在命令行中,输入gulp a
# 几个API
# gulp.src(globs[, options])
输出符合所提供的匹配模式或者匹配模式的数组的文件。将返回一个流,它可以被 pipe
到别的插件中。
gulp.src('client/templates/*.jade')
.pipe(jade())
.pipe(minify())
.pipe(gulp.dest('build/minified_templates'));
globs
globs
可以是字符串,也可以是数组,相对路径或绝对路径都可以。举个例子:
["src/**/*.html", "!src/*.html", "src/play.html"]
表示目标是src
下所有的html
文件,但不包括根目录的html
文件,却要包含根目录下play.html
。
options
通过 glob-stream
所传递给 node-glob
的参数,可传可不传。
options.buffer
类型:Boolean
默认值:true
如果该项被设置为 false
,那么将会以 stream
方式返回 file.contents
而不是文件 buffer
的形式。这在处理一些大文件的时候将会很有用。
options.read
类型:Boolean
默认值:true
如果该项被设置为false
,那么file.contents
会返回空值(null
),也就是并不会去读取文件。只获取文件路径,不需要读取内容时有用。
options.base
举个例子感受一下,比如一个路径为client/js/somedir
的目录中,有一个文件叫 somefile.js
:
gulp.src('client/js/**/*.js') // 匹配 'client/js/somedir/somefile.js' 并且将 `base` 解析为 `client/js/`
.pipe(minify())
.pipe(gulp.dest('build')); // 写入 'build/somedir/somefile.js'
gulp.src('client/js/**/*.js', { base: 'client' })
.pipe(minify())
.pipe(gulp.dest('build')); // 写入 'build/js/somedir/somefile.js'
# gulp.dest(path[, options])
能被 pipe
进来,并且将会写文件。并且重新输出(emits
)所有数据,因此你可以将它 pipe
到多个文件夹。如果某文件夹不存在,将会自动创建。
path 类型: `String` or `Function`
文件将被写入的路径(输出目录)。也可以传入一个函数,在函数中返回相应路径
options 类型: `Object`
options.cwd
类型:String
默认值:process.cwd()
输出目录的 cwd
参数,只在所给的输出目录是相对路径时候有效。
options.mode
类型:String
默认值:0777
八进制权限字符,用以定义所有在输出目录中所创建的目录的权限。
# gulp.watch(glob[, opts])
旧版本有个参数回调,比如:
gulp.watch('js/**/*.js', function(event) {
console.log('File ' + event.path + ' was ' + event.type + ', running tasks...');
});
将变为:
var watcher = gulp.watch('js/**/*.js' /* 你也可以在这儿传入一些选项与/或一个任务函数 */);
watcher.on('all', function(event, path, stats) {
console.log('File ' + path + ' was ' + event + ', running tasks...');
});
或监听单独的事件类型,基本的3种:增
、删
、改
watcher.on('change', function(path, stats) {
console.log('File ' + path + ' was changed, running tasks...');
});
watcher.on('add', function(path) {
console.log('File ' + path + ' was added, running tasks...');
});
watcher.on('unlink', function(path) {
console.log('File ' + path + ' was removed, running tasks...');
});
# 基本插件
- 引用文件夹:
require-dir
- 压缩js:
gulp-uglify
有细节可以配置
uglify({
compress: {
drop_console:true, //删除console,默认false
drop_debugger: false//忽略debugger,默认true
}
});
es6
如果要压缩es6
,可以使用gulp-terser
- 合并js:gulp-concat
- 压缩图片:gulp-imagemin
- 压缩html:gulp-htmlmin
- 压缩css:gulp-clean-css
- 压缩成zip包:gulp-zip
# 明星插件
- 简化书写gulp插件:
gulp-load-plugins
var $ = require('gulp-load-plugins')();
gulp.src('from')
.pipe($.if(condition,$.uglify())//去除前面的'gulp-'
.pipe($.cleanCss())//原来名字叫gulp-clean-css,以驼峰形式使用
.pipe(gulp.dest('dist'));
- 重命名:
gulp-rename
gulp.src('from').pipe(uglify())
.pipe(rename('XX'))
.pipe(gulp.dest('dist'));
- 条件:
gulp-if
返回为true
,调用后面的方法,其它不用。适用于既不愿意压缩或其它,但又必要将文件复制到指定目录的情况。
gulp.src('from')
.pipe(if(function(file){
if (file.path.endsWith('.min.js')) {
return false;
}
return true;
},uglify()))
.pipe(gulp.dest('dist'));
- 缓存:
gulp-cache
非常有用,会将方法执行的结果缓存起来,当文件改变后,会重新执行方法,其它文件依然直接从缓存中读取结果。整个工程压缩完js
需要2分钟以上,使用缓存后只需要1秒钟。js
、css
、图片这些大件耗时的都要用到。
注意:方法配置修改以后,缓存就没用了,需要手动删除缓存文件夹
gulp.src('from')
.pipe($.cache($.uglify(), {
fileCache: new Cache({
"cacheDirName": "test",//缓存文件夹名称,默认为gulp-cache
"tmpDir": "D:\\Documents\\gulp-cache"//指定一个本地的缓存目录,默认为C:\Users\Administrator\AppData\Local\Temp,建议换个目录,因为一般会当作垃圾清除掉
}),
name: 'js'//缓存文件夹名称再下一级的子目录,本例类似:D:\\Documents\\gulp-cache\\test\\js
}))
.pipe(gulp.dest('dist'));
- 系统提醒:
gulp-notify
gulp.src('from')
.pipe($.zip('map.zip'))
.pipe(gulp.dest('dist'))
.pipe($.notify({message: 'map压缩完成'}));
- 文件注入:
gulp-inject
gulp.src('from', {cwd: "./src/entry/"})
.pipe($.inject(gulp.src(['XX'], {read: false, cwd: 'XXdir'}), {
relative: true,
starttag: "<!-- start:pluginsJs -->",
endtag: "<!-- end:pluginsJs -->",
transform: function(filePath, index){
return '<script src="' + filePath.substr(index) + '">' + '<' + '/script>';
}
}))
回调地狱终结者:
q
q
就是一个Promise
库,提供额外的接口可以封装普通函数为Promise
。 详见:http://blog.csdn.net/ii1245712564/article/details/51419533 (opens new window)
当然,现在完全可以使用async/await
代替。